Главный экран демонстрационной



Листинг 5.2. Уведомления являются экранами, но они не могут содержать объекты Command. Вы должны указать Displayable, который должен быть показан, когда уведомление будет недоступно

import javax.microedition.lcdui.Alert;
import javax.microedition.lcdui.Choice;
import javax.microedition.lcdui.ChoiceGroup;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Form;
import javax.microedition.Icdui.TextField;
/**
Демонстрирует использование объектов Alert.
*/
public class AlertDemo extends Form implements CommandListener
{
private Command go = new Command("Go", Command.SCREEN, 1);
private Command back = new Command ("Back", Command.BACK, 1);
private ChoiceGroup type; private TextField tPref;
private String [] elements =
{
"Alarm", "Confirmation", "Error", "Information", "Warning" );
// Это необходимо/ чтобы другие экраны могли ссылаться
// на экземпляр этого класса, private static Displayable instance;
/**
Конструктор.
*/
public AlertDemo()
{
'super ("Build alert");
type = buildAlertTypeSelection ();
tPref = buildTimeoutPrefPrompt();
append(type); appendftPref) ;
addCommand(go); addCommand(back);
setCommandListener(this) ; instance = this;
}
/**
Возвращает единственный экземпляр этого класса.
Вызов этого метода перед созданием объекта возвращает Пустой указатель.

@возвращает экземпляр этого класса.
*/
static Displayable getlnstance ()
{
return instance;
}
private ChoiceGroup buildAlertTypeSelection ()
{
// He работает, если это Choice.IMPLICIT. Смотри документацию Choice.
// Тип IMPLICIT действителен только для объектов List,
return new ChoiceGroup ("Alert Type", Choice.EXCLUSIVE, elements, null);
}
private TextField buildTimeo-utPref Prompt ()
}
String MAX_TIMEOUT_VALUE = "5"; int MAX_SIZE = 8;
return new TextField("Timeout (sec.)", MAX_TIMEOUT_VALUE,
MAX_SIZE, TextField.NUMERIC);
}
public void comraandAction(Command c, Displayable d)
{
UIComponentDemo demo = UIComponentDemo.getlnstance();
Display display = Display.getDisplay(demo); int timeSec; int timeMillis;
if (c == go)
// Уведомления не принимают определенные приложением команды.
String title = elements[type.getSelectedlndex()]; 1;
Alert alert = new Alert (title) ;
alert.setString("A '" + title + "' alert"); timeSec = Integer . parselnt(tPref.getString());
timeMillis = timeSec * 1000; if (timeMillis <= 0)
(
timeMillis = Alert.FOREVER;
}
alert.setTimeout(timeMillis);
display.setCurrent(alert, AlertDemo.getlnstance());
}
if (c == back)
(
UIComponentDemo.getlnstance().display ();
}
)
}

Когда вы будете экспериментировать с этим приложением, обратите внимание, что вы можете прокрутить List вверх и вниз, выделяя различные элементы List, но программного выбора событий не осуществляется. Подобным образом на экране Build Alert (Создание уведомления) вы можете прокручивать и многократно выбирать элементы ChoiceGroup без активации какого-либо действия.

В обоих случаях событий не генерируется, пока вы не вызовете активацию команды. На экране List вы должны нажать на кнопку выбора Select, чтобы перейти к экрану Build Alert (Создать уведомление). Когда вы окажетесь на экране Build Alert (Создать уведомление), вы должны выбрать экранную кнопку Go, чтобы просмотреть отображенный Alert. Изменение выбора в любой реализации Choice не активирует какую-либо Command в компоненте.

Оба экрана, изображенные на рисунках 5.2 и 5.3, показывают наборы элементов, из которых пользователь может сделать выбор. Оба компонента List и ChoiceGroup реализуют интерфейс javax.microedition.ldcui.Choice, который указывает характеристики поведения компонентов, поддерживающих выбор одного или более своих элементов. Интерфейс Choice определяет три константы:

  • IMPLICIT (Неявный): выбирается элемент, на котором в настоящее время сфокусировано внимание.
  • EXCLUSIVE (Исключающий): может быть выбран один-единственный элемент.
  • MULTIPLE (Множественный): могут быть выбраны несколько элементов.

Только объекты List могут устанавливать активацию IMPLICIT. Когда вы активизируете клавишу выбора Select устройства при неявном List, какой бы элемент List и был бы выделен в данный момент, он будет выбран. Листинг 5.1 демонстрирует эту неявную команду. ChoiceGroup не может быть неявным. Конструктор ChoiceGroup сбрасывает IllegalArgumentException, если вы пытаетесь создать его экземпляр с типом Choice.IMPLICIT.

Есть еще один тип информации, которая может быть собрана из этого неявного List. Ранее я говорил, что событие команды посылается в Displayable в ответ на нажатие пользователем кнопки Select на устройстве. Тип этой команды, однако, отличается от любого из типов, которые определяет класс Command.

Класс List определяет особый объект Command, List.SELECT_COMMAND. Активация списка IMPLICIT генерирует эту особую команду и посылает ее в блок прослушивания команд без какой-либо явной операции выбора, осуществляемой пользователем. Истинная цель этой команды заключается в том, чтобы дать возможность методу блока прослушивания commandAction() распознать активацию операции выбора устройства. В листинге 5.3 показано, как метод UIComponentDemo.commandAction() использует эту специальную константу.



- Начало - - Назад - - Вперед -